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 Meilleur scénario: le Pouvoir de la Force!

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Dark Nightmare
Sith'ari, Seigneur Noir des Sith et Frère de DarkNight
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MessageSujet: Meilleur scénario: le Pouvoir de la Force!   Lun 9 Fév - 17:26

Les résultats sont tombés cette nuit : c'est Star Wars :Le Pouvoir de la Force qui a remporté le prix 2008 du meilleur scénario de jeu vidéo, décerné par la Writers Guild of America. Le titre de LucasArts avait été nominé aux côtés de Command & Conquer: Red Alert 3, Tomb Raider: Underworld, Dangerous High School Girls in Trouble! et Fallout 3.

Vous pouvez donc vous réjouir pour votre titre favori, mais avec quelques réserves.

Ce que vous ne lirez pas chez nos confrères éblouis, c'est que les récompenses de la WGA ont été vertement critiquées à travers le web. Pourquoi ? Parce que seuls les jeux écrits par des scénaristes qui sont membres de la WGA pouvaient concourir. Or, c'est très loin d'être la norme s'agissant des jeux vidéos. Deuxième obstacle : la candidature des titres devait être directement soumise par les écrivains et développeurs eux-mêmes.

Vous pouvez par exemple lire (en anglais), ce très intéressant billet sur le blog du développeur indépendant de Braid, un jeu de plate-formes ayant fait un tabac sur le Xbox Live Arcade en 2008. Il considère que la liste est "étrange" et "lacunaire". "La plupart des jeux qui ont marqué par leur écriture sont absents", écrit-il. Et ce développeur de conclure que "cette mascarade n'est qu'une campagne de souscription déguisée sous la forme d'une cérémonie". Le raisonnement est simple : pour être primé (ce qui fait toujours une excellente publicité), il faut être membre. "Rejoignez-nous..."

En somme, ce n'est donc pas le "meilleur scénario de jeu vidéo datant de 2008" qui a été primé, c'est le "meilleur scénario de jeu vidéo datant de 2008 écrit par un membre de la WGA et ayant été proposé par lui". Voilà qui réduit considérablement la portée du prix décerné...

Vous pouvez, pour en savoir plus, lire cet article de newsarama ou cet article de Variety, qui propose une liste des jeux manquants.

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